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Fallout 3 : le projet "Capital Wasteland" est annulé

News jeu
Fallout 3 : le projet "Capital Wasteland" est annulé
PC
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Bien peu de temps après nous avoir montré des images de gameplay, Capital Wasteland, le fan project de recréation de Fallout 3 dans Fallout 4, a été annulé par son équipe.

La raison avancée ? Une question de droits, comme nous pouvions nous en douter. Si Bethesda Softworks incite les joueurs à utiliser les outils de modding de Fallout 4, la réutilisation d'assets de Fallout 3 est interdite ; une position largement adoptée, notamment par Rockstar Games. Par un message relayé sur Twitter, le chef de meute de la Road To Liberty team, "NafNaf 95", a indiqué qu'après échange avec Bethesda, il est apparu que les bruitages et voix du jeu ne pourraient être repris légalement. Ne pouvant se résoudre à refaire les excellents doublages du titre eux-mêmes ou à défier la loi, les développeurs suspendent le projet jusqu'à nouvel ordre.

Profil de ChewbieFR,  gotvandgyps.com
PC FPS RPG Bethesda Softworks Post-apocalyptique
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COMMENTAIRES


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omeno
omeno
MP
le 14 mars à 01:47

Allons jusqu'au bout de la news : Bethesda n'est pas le détenteur des droits des dialogues audio de son propre jeu. Ironique et triste. Donc....forcement, ils ne peuvent rien céder.

source : http://twitter.com/NafNaf_95/status/973664611315716096

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Commentaire édité 14 mars, 01:47 par omeno
AeonFox
AeonFox
MP
le 13 mars à 22:57

Quelle déception. Le travail qu'ils étaient en train de faire était assez énorme. :snif2:

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Commentaire édité 13 mars, 22:57 par AeonFox
VhYhV
VhYhV
MP
le 13 mars à 22:12

Bordel de merde...
Tant qu'il n'y a pas de strike pour Skywind et Skyblivion ça va encore mais ça m'emmerde bien de voir ce bon projet tomber à l'eau :nonnon:

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Commentaire édité 13 mars, 22:12 par VhYhV
Larrynautik12
Larrynautik12
MP
le 13 mars à 22:08

Bethesda était vraiment un bon studio jusqu'à Skyrim.

Mais depuis, ils se sont retranchés dans le profit pur, sans ambition, menant des actions légales contre tout et n'importe quoi.

Incapables de sortir une suite à Skyrim ou à Fallout 4, ils se sont reconvertis vers le profit facile des couronnes de TESO, des jeux VR et Remastered, du jeu de cartes Legends, etc.

Les annulations de mods se suivent les unes après les autres. Parce que ça ne leur rapporte rien. Ça détourne même les joueurs des rares jeux estampillés Bethesda, donc tous les prétextes sont bons. Bethesda veut que vous achetiez Fallout 4 VR pour refaire pour la soixantième fois le contenu que vous connaissez déjà par coeur.

Hélas pour eux, ils ne sont pas le seul studio du monde, et leur public s'en va ailleurs trouver ce qu'eux ne proposent plus. Les rouleaux compresseurs Witcher 3, Kingdom Come, Zelda BotW, AC Origins, Horizon Zero Dawn, FF XV et autres ont allègrement comblé l'espace du RPG sous toutes ses formes. Il sort 7000 jeux par an, et Bethesda n'a pas compris qu'à trop miser sur son image et ne rien proposer, on finit par se faire enterrer sous la concurrence.

Puis racheter.

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Commentaire édité 13 mars, 22:08 par Larrynautik12
ELThomyBoyy
ELThomyBoyy
MP
le 13 mars à 21:03

Si c'est la véritable raison, autant sortir cette version sans les doublages, quitte à recréer un mode à côté pour les y inclure ensuite, ça marcherait ça non?

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Commentaire édité 13 mars, 21:03 par ELThomyBoyy
citoyen
citoyen
MP
le 13 mars à 20:57

Ahah comme d'habitude j'ai envie de dire.

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Commentaire édité 13 mars, 20:57 par citoyen
S-wanderer
S-wanderer
MP
le 13 mars à 20:52

Faut savoir, annulé et suspendu jusqu'à nouvel ordre, ce n'est pas vraiment pareil :(

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Commentaire édité 13 mars, 20:52 par S-wanderer
Keinan
Keinan
MP
le 13 mars à 19:59

J'ai déjà vus des mods sur Fallout 4 et sur Skyrim avec des doubalges originaux (venant des moddeurs) vraiment excellent. Je trouve l'excuse bancale.

Je me suis déjà fait strike par Beth pour avoir réutilisé des modèles 3d provenant d'Oblivion pour Skyrim. Même si je les ai un peux "lifté". C'est même pas une question de doublage, c'est juste la politique de Bethesda. Et elle concerne tout leurs jeux.

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Commentaire édité 13 mars, 20:00 par Keinan
American_Blend
American_Blend
MP
le 13 mars à 19:43

A savoir que c'est exactement la même chose malheureusement pour le projet de fan de transposer New Vegas sur le moteur de Fallout 4... pour les mêmes raisons :-(

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Commentaire édité 13 mars, 19:43 par American_Blend
pop-89
pop-89
MP
le 13 mars à 19:42

En même temps lesbmoddeur sont un peu con de sortir un trailer. Ils savent très bien que bethesda est contre sa alors pourquoi ne pas l'avoir fini mettre un trailer puis l'heure d'après le mettre en ligne la bethesda ne pourra plus rien faire pour arrêter le partage des fichiers du mod.

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Commentaire édité 13 mars, 19:42 par pop-89
Top commentaires
SWIITCH
SWIITCH
MP
le 13 mars à 17:39

Ils ont peur que les moddeurs fassent un meilleur boulot que leurs équipes.

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Commentaire édité 13 mars, 17:39 par SWIITCH
Iwo76
Iwo76
MP
le 13 mars à 17:45

Cela prouve bien que les éditeurs ont peur des petits développeurs qui sauront mieux réalisé un "remaster" que leurs équipes qui vont bidouillé deux trois pixel pour faire vendre :hap:

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Commentaire édité 13 mars, 17:45 par Iwo76
Fallout 3
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